本文将介绍如何使用51单片机实现按键控制流水灯的功能。 设计思路: 设计的主要步骤如下: 1.建立电路连接:使用几个LED连接到单片机的IO端口,设置每个LED的初始状态为关闭。 2.通过按键控制LED发光的情况:使用一...
注意:独立按键K1按键与K2按键按键网络编号是相反的,K1=P3^1、K2=P3^0。
led灯的独立灯闪烁,按键操作,流水灯
【51单片机】:按键控制跑马灯和流水灯来回立即切换
完整的51单片机C语言程序工程和proteus仿真,仿真版本是8.13
由前面我们讲过的定时器0的配置,我们给计数寄存器赋的初值是64535,每次溢出只需要1ms,所以每隔1ms,程序便会进入一次中断,这时如果我们想配置一个每隔0.5秒发生一次的程序,我们只需要进入500次中断即可,因此,...
51单片机控制流水灯,按键控制流水灯,内含完整C源代码和proteus仿真,本人已经经过实物测试,请放心下载
原理图很简单,正常的最小系统,加上你需要的LED灯和按键,分别定义他们的引脚就可以了,最后把对应引脚改进程序就搞定。 #include"reg52.h" #include"intrins.h" #define uchar unsigned char #define uint ...
使用51单片机控制流水灯分别以500ms,1s,3s流动按键时切换速度 代码如下,可根据自己需要调整 /*按键K1为500ms,按键K3为1s,按键K4位3s*/ #include<reg51.h> #include<intrins.h> ...
51单片机 4个按键 分别控制流水灯左右两边中间移动 具有暂停 切换流水的功能 内有keil程序,和proteus仿真,可以直接调试看效果。
基于51单片机用按键控制流水灯样式的变化以及蜂鸣器,按键可切换流水灯的样式变化,并且检测按键按下时,蜂鸣器会响一声,可根据不同的代码添加显示出各种流水灯的样式,如需添加,可自行声明LED函数并添加到main...
51单片机通过两个按键控制流水灯方向
从介绍定时器开始,了解定时器的使用,并实现通过一个按键改变流水灯的方向。
用定时器中断控制流水灯延时时间,用外部中断0控制按键实现切换流水灯延时时间,外部中断1控制实现切换流水灯方向;
基于C51单片机定时器中断控制的独立式键盘扫描实验,实现流水灯的正向和反向点亮与熄灭。
您可以通过以下步骤使用51单片机按键控制流水灯暂停: 1. 定义一个变量来存储当前流水灯的状态,例如status。 2. 初始化status为1,表示流水灯开启。 3. 在主函数中设置一个while循环,让流水灯一直循环闪烁。 4. ...
可以通过以下步骤实现51单片机按键控制流水灯启动暂停: 1. 定义需要用到的IO口和变量,例如: ``` sbit LED1=P1^0; //LED1连接到P1.0 sbit LED2=P1^1; //LED2连接到P1.1 sbit LED3=P1^2; //LED3连接到P1.2 sbit ...
运用到外部中断
以下是基于51单片机按键控制流水灯方向的代码: #include <reg51.h> sbit LED1 = P0^0; sbit LED2 = P0^1; sbit LED3 = P0^2; sbit LED4 = P0^3; sbit KEY1 = P1^0; sbit KEY2 = P1^1; void delay(unsigned int ...
首先,需要连接一个流水灯和一个按键到51单片机上。按键的一个端口连接到单片机的一个I/O口,另一个端口连接到单片机的GND。流水灯的LED灯连接到单片机的多个I/O口,通过多个端口实现流水灯的效果。 然后,需要编写...
今天先说说基本的,就是怎么玩流水灯,老样子,先看看原理图: 可以看到,总共是八个LED灯,都是由单片机的P1口控制的,并且可以知道当端口为低电平时,灯就会亮,大家一定要注意这一点,目前市场上...
//定义标志位,1表示流水灯正在运行,0表示流水灯已暂停 while(1) { if(KEY==0) //按键按下 { delay(10); //延时去抖动 if(KEY==0) //再次检测按键是否按下 { flag=!flag; //标志位取反 while(!KEY); //...
基于单片机AT89C51控制的中断控制流水灯课程设计报告.doc
如何才能实现:按键s按下一次,流水灯一直保持循环;再次按下关闭流水灯循环//w按键与s相同原理只是方向相反 现状:按键按下开启流水灯;但是流水灯效果只有一次;(代码如下) #include #define uchar unsigned ...
【代码】51单片机 按键控制流水灯。